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Standards

Multimedia : Grafik : Standards : Übersicht
25-Okt-2001/10-Jan-07


Übersicht

 

Grafik-Standards

Im PC-Bereich haben sich im Laufe der Zeit unterschiedliche Grafikstandards entwickelt, die sicherstellen, dass Grafikkarten, Monitore und Anwendungsprogramme untereinander kompatibel sind.

Der Video Graphics Array Standard (VGA-Standard) und der Super-VGA-Standard sind heute am wichtigsten. Die Auflösung beim VGA-Standard beträgt 640 x 480 Punkte, wobei 16 aus einer Palette von 256 Farben gleichzeitig dargestellt werden. In einem zusätzlichen Modus können 256 Farben gezeigt werden, jedoch nur bei 320 x 200 Bildpunkten.

Super-VGA (SVGA) und XGA stehen für höhere Auflösungen von bis zu 1024 x 768 Bildpunkten. Für die Darstellung von 16 aus 256 Farben wird ein Bildschirmspeicher von 512 KB benötigt. Bei 1 MB Speicherausbau können insgesamt 256 Farben aus einer Palette von 16.7 Millionen Farben dargestellt werden.

Für Workstations sind die Grafikstandards aus dem PC-Bereich nur von geringer Bedeutung. So ermöglichen die im Compaq/Digital-, HP-, IBM- und SGI-Umfeld einsetzbaren Grafikkarten Auflösungen von 1024 x 768 und 1280 x 1024 bis zu maximal 1600 x 1280 Pixel bei unterschiedlichen Bildwiederholfrequenzen. Die in SPARC-Stations eingesetzten Grafikkarten unterstützen meist eine Auflösung von 1152 x 900 Bildpunkten bei einer Bildwiederholfrequenz von 66 oder 76 Hz. Daneben stehen aber auch im SPARC-Bereich Grafikkarten zur Verfügung, die den VGA-Standard unterstützen oder Auflösungen von 1024 x 768 bis zu 1600 x 1280 erreichen.

Der Grossteil der heute auf dem Markt verfügbaren Grafikkarten besitzt eigene Grafik-Coprozessoren. Diese Grafik-Coprozessoren, die von unterschiedlichen Herstellern angeboten werden, entlasten die Rechner-CPU. Sie erhalten nur wenige Befehle von der Rechner-CPU und sprechen ihrerseits direkt den adressierbaren Bildwiederholspeicher der Grafikkarte an.

8514/A
CGA (1981)
EGA (1985)
HGC (1982)
MCGA (1987)
MDA (1981)
QXGA
SVGA (1989)
SXGA
UXGA
VGA (1987)
XGA

Parameter verschiedener Grafikkarten im Überblick:

Quelle: www.juelich.fh-aachen.de/.../cad-1999/image15.gif.

Weitere Standards

Multi-Display Interface Standard, Version 1

Der Multi-Display Interface Standard definiert einen Stecker-Anschluss für die Verbindung von mehreren digitalen oder analogen Monitoren an eine Grafikkarte, unabhängig vom Formfaktor wie etwa Low-Profile-PCI oder AGP. Damit soll ein industrieweiter Standard für alle Multi-Monitor-Grafikkarten geschaffen werden.

Display Power Management Standard (DPMS), Release A

Siehe Standards (Energie).

Display Color Management (DCM)

E-EDID EEPROM Standard

Video Signal Standard (VSIS)

Flat Panel Mounting (FDMI)

Siehe auch

Video-Standards.

Netmarks

Video Electronics Standards Association (VESA),
www.vesa.org.

Golem.de: "VESA standardisiert Multi-Display-Schnittstelle. Stromsparstandard DPMS wurde überarbeitet" (Hardware), 02.04.2003, 17:21,
www.golem.de/0304/24839.html.

E-Online: "Grafikkarte",
www.e-online.de/sites/com/0506191.htm.

Grafikkarten im Überblick (Sommersemester 1999),
www.juelich.fh-aachen.de/fachbereiche/eu/studium/projekte/cad-1999/Grafikkarten%20%20V2_1.htm.

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8514/A
CGA (1981)
EGA (1985)
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Literaturhinweise:
PC - Hardwarebuch.
 von Hans-Peter Messmer

Addison-Wesley, 10/2000
Tom's Hardware Guide. Der perfekte PC im Eigenbau.

Franzis, 2002
PC-Werkstatt
 von Klaus Dembowski

Markt & Technik, 11/2002
PC Hardware Superbibel
 von Scott Mueller

Markt & Technik, 2003
PC Hardware in a Nutshell
 von Robert und Barbara Thompson

O'Reilly, 2. Aufl., 2002
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