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Quicktime
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23-Sep-2004/09-Jan-06
Übersicht
Quicktime heißt ein Programm zum Abspielen von Video- und
Audiodateien, das von der Firma Apple Computer entwickelt wird. Es kann
gratis benutzt werden und liegt in Versionen für alle Windows- sowie
Macintosh-Betriebssysteme vor.
Man kann für den Preis von etwa 30 Dollar eine erweiterte ("-Pro")
Version erwerben, die es im Gegensatz zum Windows Media Player
ermöglicht, Video- und Audiodateien in die zahlreichen Formate
umzuwandeln sowie zu schneiden und die Videos mit Effekten zu belegen.
QuickTime ist gut geeignet, um Video- und Audiodateien in
Internetseiten (genauer: im World Wide Web) darzustellen, da es über
hochqualitative Komprimierungs- und Streamingeigenschaften verfügt
(siehe QuickTime Streaming Server) und Apple dafür eine Vielzahl an
Befehlen für deren (interaktiven) Steuerung entwickelt hat.
Die Standard-Endung einer QuickTime Datei ist .mov. QuickTime
kann auch so genannte QuickTime-VR-Panoramen darstellen. Dies ist ein
von Apple entwickeltes Format, mit dem man entweder mit der Maus durch
Panoramabilder navigieren, in sie hineinzoomen oder aber
dreidimensionale Objekte von allen Seiten betrachten kann.
Geschichte und Entwicklung
QuickTime 1.0 wurde am 2. Dezember 1991 zum ersten Mal auf der
Macintosh-Plattform veröffentlicht. Damit begann die Multimedia-Ära der
Firma Apple. In Briefmarkengröße (156 x 116) konnten erstmals digitale
Videos ohne weitere Hardware abgespielt werden. Die Bildrate betrug
damals ungefähr 10 Bilder pro Sekunde. Dies war eine kleine Sensation,
zumal damals viele Anwender noch mit monochromen Monitoren arbeiteten.
Der Siegeszug von QuickTime erfolgte mit der rasanten Verbreitung der
CD-ROM. Auf ihr konnten multimediale, plattformübergreifende (Mac und
Windows) Inhalte veröffentlicht werden.
Als einer der Trendsetter im Internetbereich hat es sich als einer
der Standards für das Streaming von Audio- und Videosequenzen etabliert.
Unterstütze Formate und Codecs
Von QuickTime 6 unterstützte Video-Codecs:
- Animation
- Apple BMP
- Cinepak
- Component Video
- DV NTSC und PAL
- DVC Pro PAL
- Graphics
- H.261
- H.263
- Microsoft OLE
- Microsoft Video 1
- Motion JPEG A und B
- MPEG-4
- Photo JPEG
- Planar RGB
- Sorenson Video 2 und 3
Video-Datenformate:
Von QuickTime 6 unterstützte Audio-Codecs:
- 24-Bit Integer
- 32-Bit Integer
- 32-Bit-Floating Point
- 64 Bit Floating Point
- ALaw 2:1
- AU
- IMAC 4:1
- MACE 3:1, 6:1
- MS ADPCM
- QDesign Music 2
- Qualcomm PureVoice
- MP3
- AIFF / Wave u.a.
Von QuickTime unterstützte Grafikformate:
- Photoshop
- PICS
- PICT
- PLS
- PNG
- BMP
- GIF
- JPEG u.a.
Produktionsplattform
QuickTime dient als systemweite Plattform für die
Multimediaproduktion. Besonders deutlich wird dies bei den Programmen
Final Cut Pro, DVD Studio Pro, Apple Motion, die alle auf QuickTime
basieren.
Netmarks
Literatur
QuickTime 6 – QuickTime Player,
QuickTime Pro und und QuickTime VR
von Frank Kastenholz und Michael Vogt
696 Seiten.
Galileo Press 2002
ISBN 3898421279
Preis: EUR 44,90
Bestellmöglichkeit
und weitere Informationen bei Amazon.de.
Dieses
Buch tritt den Beweis an, dass QuickTime 6 ist mehr ist als nur ein Player. Es
führt Sie von einem editierten, unkomprimierten Video zu einem
fertigen Produkt, das Sie im Internet oder auf CD/DVD verbreiten
können. Schnitt und Kompression, das sind die Basics. Live Streaming
und Broadcasting mit Sorenson Broadcaster oder Channelstrom Live
Channel und die richtige Präsentationsform für Internet und CD-ROM
führen schon über die Grundlagen hinaus.
Dann aber zeigen Ihnen die Autoren, was wirklich in QuickTime 6
steckt: neue Codecs, neue APIs, das neue User-Interface, Effekte,
Blenden, Filter, das Aufnehmen und Abspielen von MPEG-4-Video,
selbst erstellte interaktive Bedienelemente und eigene Interfaces
(Skins), XML-Import und Slideshows, um nur einige Themen zu nennen.
Natürlich wird auch LiveStage, das universelle
QuickTime-Autorensystem, ausführlich erläutert.
Dieses Buch erscheint im Programmbereich Galileo Design. Galileo
Design wurde entwickelt, um anspruchsvolle Web- und Grafikdesigner,
Prepress-Experten und Multimedia-Entwickler mit wertvollen
Informationen für die tägliche Arbeit zu versorgen. Diese Bücher
vermitteln nicht nur das technische Know-how - sie sind zugleich
Ideengeber und überraschen mit originellen und inspirierenden
Lösungen. Galileo Design-Bücher entstehen in Zusammenarbeit mit der
PAGE, dem Kreativmagazin für Mediendesign, Publishing und Trends.
"Empfehlung" (slashcam.de, Januar 2003) und "Kaufempfehlung
der Redaktion" (production reality, 1/2003).
Über die Autoren:
- Michael Vogt beschäftigt sich seit 1992 mit
QuickTime, zunächst beratend bei Apple Deutschland, dann in der
Entwicklung von CD-ROMs bei Pixel-Factory. Als Entwickler bei
Apple Services erstellte er interaktive Filme über einen
Applikationsserver. Heute arbeitet er erfolgreich als Freelancer
besonders im Bereich Online-Learning.
- Dr. Frank Kastenholz ist spezialisiert auf Einsatz
von Multimediatechnologien in den Naturwissenschaften. Seit 1995
Mitarbeit an zahlreichen On- und Offline-Produktionen.
Verschiedene Seminare und Veröffentlichungen zum Themenkreis
Internet- und Multimedia.
Anmerkungen
Quelle und Lizenz
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Drucken.
Stand: 18:18, 20. Sep 2004.
Lizenz:
GNU Free Documentation License (GNU FDL).
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