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Quicktime

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23-Sep-2004/09-Jan-06


Übersicht

Quicktime heißt ein Programm zum Abspielen von Video- und Audiodateien, das von der Firma Apple Computer entwickelt wird. Es kann gratis benutzt werden und liegt in Versionen für alle Windows- sowie Macintosh-Betriebssysteme vor.

Man kann für den Preis von etwa 30 Dollar eine erweiterte ("-Pro") Version erwerben, die es im Gegensatz zum Windows Media Player ermöglicht, Video- und Audiodateien in die zahlreichen Formate umzuwandeln sowie zu schneiden und die Videos mit Effekten zu belegen.

QuickTime ist gut geeignet, um Video- und Audiodateien in Internetseiten (genauer: im World Wide Web) darzustellen, da es über hochqualitative Komprimierungs- und Streamingeigenschaften verfügt (siehe QuickTime Streaming Server) und Apple dafür eine Vielzahl an Befehlen für deren (interaktiven) Steuerung entwickelt hat.

Die Standard-Endung einer QuickTime Datei ist .mov. QuickTime kann auch so genannte QuickTime-VR-Panoramen darstellen. Dies ist ein von Apple entwickeltes Format, mit dem man entweder mit der Maus durch Panoramabilder navigieren, in sie hineinzoomen oder aber dreidimensionale Objekte von allen Seiten betrachten kann.

Geschichte und Entwicklung

QuickTime 1.0 wurde am 2. Dezember 1991 zum ersten Mal auf der Macintosh-Plattform veröffentlicht. Damit begann die Multimedia-Ära der Firma Apple. In Briefmarkengröße (156 x 116) konnten erstmals digitale Videos ohne weitere Hardware abgespielt werden. Die Bildrate betrug damals ungefähr 10 Bilder pro Sekunde. Dies war eine kleine Sensation, zumal damals viele Anwender noch mit monochromen Monitoren arbeiteten.

Der Siegeszug von QuickTime erfolgte mit der rasanten Verbreitung der CD-ROM. Auf ihr konnten multimediale, plattformübergreifende (Mac und Windows) Inhalte veröffentlicht werden.

Als einer der Trendsetter im Internetbereich hat es sich als einer der Standards für das Streaming von Audio- und Videosequenzen etabliert.

Unterstütze Formate und Codecs

Von QuickTime 6 unterstützte Video-Codecs:

  • Animation
  • Apple BMP
  • Cinepak
  • Component Video
  • DV NTSC und PAL
  • DVC Pro PAL
  • Graphics
  • H.261
  • H.263
  • Microsoft OLE
  • Microsoft Video 1
  • Motion JPEG A und B
  • MPEG-4
  • Photo JPEG
  • Planar RGB
  • Sorenson Video 2 und 3

Video-Datenformate:

  • MPEG-1
  • MPEG-2

Von QuickTime 6 unterstützte Audio-Codecs:

  • 24-Bit Integer
  • 32-Bit Integer
  • 32-Bit-Floating Point
  • 64 Bit Floating Point
  • ALaw 2:1
  • AU
  • IMAC 4:1
  • MACE 3:1, 6:1
  • MS ADPCM
  • QDesign Music 2
  • Qualcomm PureVoice
  • MP3
  • AIFF / Wave u.a.

Von QuickTime unterstützte Grafikformate:

  • Photoshop
  • PICS
  • PICT
  • PLS
  • PNG
  • BMP
  • GIF
  • JPEG u.a.

Produktionsplattform

QuickTime dient als systemweite Plattform für die Multimediaproduktion. Besonders deutlich wird dies bei den Programmen Final Cut Pro, DVD Studio Pro, Apple Motion, die alle auf QuickTime basieren.

Netmarks

Literatur

QuickTime 6 – QuickTime Player, QuickTime Pro und und QuickTime VR

von Frank Kastenholz und Michael Vogt
696 Seiten. Galileo Press 2002
ISBN 3898421279
Preis: EUR 44,90

Bestellmöglichkeit und weitere Informationen bei Amazon.de.

Dieses Buch tritt den Beweis an, dass QuickTime 6 ist mehr ist als nur ein Player. Es führt Sie von einem editierten, unkomprimierten Video zu einem fertigen Produkt, das Sie im Internet oder auf CD/DVD verbreiten können. Schnitt und Kompression, das sind die Basics. Live Streaming und Broadcasting mit Sorenson Broadcaster oder Channelstrom Live Channel und die richtige Präsentationsform für Internet und CD-ROM führen schon über die Grundlagen hinaus.

Dann aber zeigen Ihnen die Autoren, was wirklich in QuickTime 6 steckt: neue Codecs, neue APIs, das neue User-Interface, Effekte, Blenden, Filter, das Aufnehmen und Abspielen von MPEG-4-Video, selbst erstellte interaktive Bedienelemente und eigene Interfaces (Skins), XML-Import und Slideshows, um nur einige Themen zu nennen. Natürlich wird auch LiveStage, das universelle QuickTime-Autorensystem, ausführlich erläutert.

Dieses Buch erscheint im Programmbereich Galileo Design. Galileo Design wurde entwickelt, um anspruchsvolle Web- und Grafikdesigner, Prepress-Experten und Multimedia-Entwickler mit wertvollen Informationen für die tägliche Arbeit zu versorgen. Diese Bücher vermitteln nicht nur das technische Know-how - sie sind zugleich Ideengeber und überraschen mit originellen und inspirierenden Lösungen. Galileo Design-Bücher entstehen in Zusammenarbeit mit der PAGE, dem Kreativmagazin für Mediendesign, Publishing und Trends.

"Empfehlung" (slashcam.de, Januar 2003) und "Kaufempfehlung der Redaktion" (production reality, 1/2003).

Über die Autoren:

  • Michael Vogt beschäftigt sich seit 1992 mit QuickTime, zunächst beratend bei Apple Deutschland, dann in der Entwicklung von CD-ROMs bei Pixel-Factory. Als Entwickler bei Apple Services erstellte er interaktive Filme über einen Applikationsserver. Heute arbeitet er erfolgreich als Freelancer besonders im Bereich Online-Learning.
  • Dr. Frank Kastenholz ist spezialisiert auf Einsatz von Multimediatechnologien in den Naturwissenschaften. Seit 1995 Mitarbeit an zahlreichen On- und Offline-Produktionen. Verschiedene Seminare und Veröffentlichungen zum Themenkreis Internet- und Multimedia.

Anmerkungen

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Quelle und Lizenz

Wikipedia: Artikel | Versionen | Bearbeiten | Diskussion | Backlinks | Drucken.
Stand: 18:18, 20. Sep 2004.
Lizenz: GNU Free Documentation License (GNU FDL).

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