In dieser Rubrik werden Institutionen und Personen vorgestellt, die
sich mit der Erforschung und Analyse von P2P-Anwendungen und
-Technologien beschäftigen.
Dieser Bereich ergänzt komplementär die aktiv handelnden
Akteure, die P2P-Produkte entwickeln
und vermarkten, versuchen, einen Markt aufzubauen und Kunden zu
akquirieren. Die nichtkommerziellen Akteure betreiben Lobbyarbeit,
kommunizieren mit der Presse oder treten auf Tagungen in Erscheinung.
Wer ist aktiv im Bereich der Erforschung von P2P?
Unternehmen.
Key Players - P2P-Technologien werden mittlerweile
industriell erforscht; bekannt sind Initiativen u.a. von
- IBM (uServe/ YouServe u.a.),
- Microsoft (.NET - Microsoft Research),
- Sun (JXTA, SunONE),
- AT&T Labs - Research (Publius)
- Intel.
Internet-Startups - Verschiedene Internet-Startups
forschen ebenfalls:
- Groove Networks - Backgrounder, White Papers, z.B.
"Connection Age" (2001),
- Clip2 (out of business) u.a.
Vgl. hierzu auch:
Unternehmen (Akteure).
Consulting - Marktforschung und
Unternehmensberatung.
Marktanalysen zum Potential von P2P-Systemen und den Auswirkungen
von Tauschbörsen auf den Musikmarkt liefern verschiedene
Consulting-Gruppen wie Gartner Consulting, Frost &
Sullivan, Yankee Group und Jupiter MMX.
Universitäten.
Weitere Grundlagenforschung findet statt an Universitäten;
Beispiele: MIT (Free Haven), New York University (Publius),
Edinburgh University (Freenet) u.a.
Personen und gering
institutionalisierte Forschungseinrichtungen.
Weitere Forschungs- und Entwicklungsprojekte beruhen auf
Privatinitiativen.
Organisationen und Interessenverbände.
Mehrere Forschungs- und Entwicklungsprojekte werden durch
Organisationen gestützt, z.B.:
Natürlich bemühen sich auch die Interessenvertretungen der
Unterhaltungsindustrie um bessere Kenntnisse über P2P.
Vgl. hierzu auch:
Organisationen (Akteure)
Siehe auch: Development.