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Anwendungen und Projekte
Anwendungen : Übersicht
01-Jul-2001/14-Jan-07
Übersicht
In dieser Sektion werden existierende Anwendungen und Projekte
aus dem Kontext von P2P vorgestellt.
Wir untergliedern an dieser Stelle nach z.Zt. zehn Gruppen von
Anwendungskategorien. Der hier verwendete Hauptbegriff (in der
Übersicht gekennzeichnet durch das Textattribut fett) ist der im
allgemeinen Sprachgebrauch üblichste bzw. am häufigsten verwendete, das
muss nicht unbedingt der am besten geeignetste sein.
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Groupware,
Annotation,
Diskussion,
Notifikation.
Beispiele für typische Anwendungen:
Groove Networks Groove,
Magi Enterprise -
Endeavors Technology,
Mangosoft Mangomind
Business Internet File Services,
NextPage
Matrix u.a.
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Zusammen-arbeiten,
Kooperieren,
'Kollaborieren',
Kommunizieren. |
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Instant Messaging,
Messaging,
IP-Telefonie,
IP-Videokonferenzen.
Beispiele für typische Anwendungen:
AOL Instant
Messenger (AIM),
ICQ,
Jabber,
MSN Messenger,
Yahoo!
Messenger u.a.
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Kommunizieren,
Zusammen-arbeiten,
Kooperieren,
'Kollaborieren'. |
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Distributed
Computation,
Distributed Computing,
Cycle-Stealing, Grid
Computing, Pervasive
Computing,
Ubiquitous Computing,
Verteiltes Rechnen - Teilen und Tauschen von Ressourcen (wie
Rechenzeit, Bandbreite, Speicherplatz).
Beispiele für typische Anwendungen:
SETI@home,
Folding@home,
Nombas CycleTraders,
Golem@home,
Genome@home,
Evolution@home,
EvoChess 2 u.a.
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Tauschen,
Teilen. |
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File Sharing - sog.
"Tauschbörsen".
Beispiele für typische Anwendungen:
Napster,
eDonkey 2000,
Grokster,
BearShare,
Audiogalaxy,
KaZaA Media Desktop,
LimeWire,
Toadnode,
WinMX,
XoloX u.a.
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Tauschen,
Teilen,
Kaufen,
Verkaufen. |
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Content Distribution,
Content Delivery,
Distributed Storage,
Distributed Caching,
'Edge-Services' -
Verteilen und Speichern von Content.
Beispiele für typische Anwendungen:
Freenet,
Kontiki
Content Delivery Network,
OpenCOLA
Swarmcast,
Digital Fountain,
Microsoft
Research Farsite,
The
OceanStore Project,
Microsoft
Research Past u.a.
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Speichern,
Verteilen,
Publizieren. |
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Distributed Search
Engines.
Beispiele für typische Anwendungen: ?
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Suchen,
Finden. |
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Mind Projects,
Collective
Intelligence.
Beispiele für typische Anwendungen:
Mindpixel,
Nupedia,
Wikipedia,
Clickworkers,
Distributed Proofreaders u.a.
Im weiteren Sinne auch:
CDDB,
freedb,
IMDb,
Open Directory Project
(ODP),
Project Gutenberg u.a.
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Schreiben,
Publizieren,
Lernen,
Lehren. |
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Authoring/Editing
(Schreiben/Bearbeiten) und
Publishing, P2P
Journalism,
Personal Publishing,
Weblogging.
Beispiele für typische Anwendungen:
WikiWiki,
Scoop,
Bad Blue,
Radio.UserLand,
Blogger,
GreyMatter,
Movable Type,
Manila u.a.
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Schreiben,
Publizieren. |
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Gaming und
Simulation.
Beispiele für typische Anwendungen: ?
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Spielen,
Simulieren. |
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Multi Agent Systems (MAS) -
"intelligente Agenten".
Beispiele für typische Anwendungen:
CoABS Agent Grid,
HyperBee,
InfoBot,
Marvin,
Prompt2U,
WebV2,
Yenta u.a.
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Automatisieren. |
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Handeln - Kaufen, Verkaufen
und Versteigern.
Beispiele für typische Anwendungen:
PinPost u.a.
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Kaufen,
Verkaufen. |
Hinweis: Die bei den Anwendungskategorien verwendete
Terminologie folgt dem allgemeinen Sprachgebrauch; korrekter wäre es
beispielsweise, statt der Bezeichnung "Gaming" von "verteilten und/oder
dezentralisiertem Spielen" zu sprechen. Eine Taxonomie mit Segmentierung
(Zerlegung komplexer sprachlicher Einheiten) und Klassifikation
(Zuordnung der Elemente zu Klassen und Unterklassen) erfolgt hier
ebenfalls nur ansatzweise und unsystematisch.
Ein systematischer Ansatz zur Untergliederung wird in der Sektion
Spektrum vorgestellt; hier wird das
gesamte Feld möglicher P2P-Anwendungen.
Anwendungen können weiterhin unterschieden werden nach folgenden
Merkmalen:
Grad der Dezentralisierung:
- dezentralen Systemen und
- zentralen Systemen;
Grad der Interoperabilität:
- proprietäre Systeme,
- offene Systeme;
Form der Lizenzierung:
- Open Source, Free Software o.ä.,
- kommerzielle "closed source"-Lizenz.
ToC
Agenten Annotation Authoring Chat Collective Intelligence Content Delivery Content-Distribution Cycle-Stealing Diskussion Dist. Caching Dist. Computation Dist. Computing Dist. Information Dist. Searching Dist. Storage Dist. Transaction Edge-Services File-Sharing Gaming Grid Computing Groupware Handeln Headline-Reader Instant Messaging IP-Telefonie IP-Videokonferenzen K-Logging MAS Messaging Mind Projects Notifikation P2P Journalism Personal Publishing Pervasive Computing Publishing Security Simulation Streaming Ubiquitous Computing Verteiltes Rechnen Weblogging Wiki
Anmerkungen
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